基于内存,redis,mysql的高速游戏数据服务器设计架构
转载请注明出处,欢迎大家批评指正 1、数据服务器详细设计 数据服务器在设计上采用三个层次的数据同步,实现玩家数据的高速获取和修改。 数据层次上分为:内存数据,redis数据,mysql数据 ...
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hiredis中异步的实现小结 时间 2014-08-15 13:14:19 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/l1902090/art ...